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29 janv. 2011

OFPPT,ofppt cours ista module applications hypermédia utilser html,javascript,css,asp.net,xml

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1. Description générale du Programme

 

MODULE 23 : APPLICATIONS HYPERMÉDIAS
Durée : 60 heures
OBJECTIF OPERATIONNEL
COMPÉTENCE

développer une application hypermédia dans des réseaux internes et mondiaux.

PRÉSENTATION

Ce module de compétence particulière aborde les notions fondamentales du développement des applications hypermédias dans des réseaux Internet et Intranet.

Il fait appel aux qualités personnelles liées à l'esprit d'analyse et de synthèse du stagiaire, à son sens de la créativité et sa bonne perception des tendances technologiques. Ce module constitue un préalable pour le module "Programmation de sites web dynamiques".

DESCRIPTION

L'objectif du module est de faire acquérir les connaissances et les compétences nécessaires pour la conception d'applications hypermédias, la création de pages web à l'aide du code html, l'insertion de script clients et l'utilisation d'un éditeur wysiwyg pour le développement d'une application hypermédia.

STRATEGIES D'ENSEIGNEMENT

Au démarrage du module, le stagiaire est renseigné sur la compétence à atteindre, les supports qu'il aura à sa disposition, les comptes rendus qu'il aura à faire.

Au démarrage de chaque séance, le stagiaire est motivé par la nécessité de ce cours et ce pour remplir une tache bien précise ou acquérir des connaissances nécessaires pour pouvoir effectuer une tache.

ACTIVITES D'APPRENTISSAGE

1. Lecture de document de référence et de support de cours pour :

• Acquérir les concepts liés au développement d'applications hypermédias.

2. Travaux pratiques en laboratoire :

• Concevoir une application hypermédia;

• Réaliser des pages web statiques en utilisant un éditeur de texte;

• Réaliser des scripts clients;

• Réaliser des pages web statiques en utilisant un éditeur wysiwyg;

• Faire un compte rendu sur le travail réalisé;

• Faire un exposé oral sur le travail réalisé.

EVALUATION

* Individuellement.

* À partir :

* de directives fournies par le formateur ;

* d'étude de cas et mises en situation.

* À l'aide :

* de micro-ordinateur ;

* des outils appropriés pour le développement d'applications hypermédia ;

* de logiciel de service web.

MATERIEL ET EQUIPEMENT

Matériel :

- Support de cours;

-Manuels de référence techniques appropriés.

Équipement :

- Poste de travail

- Logiciel de service web;

- Logiciels appropriés pour le développement d'applications hypermédias.


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